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和此同时,《Star Trek: Voyager – Across the Unknown》的 试玩版现已在 Steam 平台上线并迎来更新。玩家可以率先尝试这场充满寻觅灵魂的最新航程:
游戏将延续“星际迷航”系列的核心灵魂——寻觅、勇壮和人性。玩家将在旅途中面对未知的星系、谜样的任务和意想差点的选择,每一步都将影响航海家号的命运。
新鲜更新内容
制作团队今天已上线新的更新补丁,优化了部分游戏尝试内容:
新增 硬件光标(Hardware Cursor) 功能
修复若干 富文本格式显示难题
替换 “Talaxian Stand-in” 模型以修正 船舶管理任务(Quarteless Shipmanagement Quest) 中和 Neelix 人物混淆的难题
开发者同时提到,战斗语音(Combat Voice Quips)尚未在本次更新中实装,但会尽快以独立补丁的形式推出。
除了这些之后,制作人 Timo 也给玩家表达感谢——“你们太疯狂了!试玩版在差点一周内下载量就突破了 100,000 次,这超出了大家全部人的想象!”
在试玩版这段早期任务中,玩家将航行于灵感源自《星际迷航:航海家号》典范首播集 〈Caretaker〉 的区域。试玩版包含完整的新人教学及约 1 小时游戏内容,玩家将面临严峻考验:保持舰体完整、确保船员生还,并在未知星域中稳步驶给阿尔法象限(Alpha Quadrant)。
忠于星际舰队的寻觅和求生灵魂,《Star Trek Voyager – Across the Unknown》融合了舰船和船员管理、随机事件、和抉择导给的指挥策略。玩家需设定曲速航线、权衡稀缺资源,并决定在危机中——是遵循星际舰队条例,还是为了生存突破底线。
试玩版为非最终版本,暂未包含最终配音和音乐,仅展示核心方法内容。游戏背景设定于 联邦星舰航海家号(U.S.S. Voyager)在深邃未知的 德尔塔象限(Delta Quadrant) 中的旅程,玩家将从头尝试并改写这段传奇归途。本作融合了寻觅、舰船和资源管理、Roguelite 随机元素和多分支抉择体系,让玩家在星际迷航的宇宙中创新出属于自己的“假如”故事。
玩家的每个决策不仅影响船员命运,也会重塑航海家号本身的体系和配置。每一次航程,都是一次最新的航海家号:由玩家的指令、遭遇和选择共同重构。
在游戏中,玩家将指挥航海家号穿梭 德尔塔象限的 12 个大型星区,在未知空间中进行体系管理、外交谈判、道德抉择和求生挑战。熟悉的面孔将回归,但他们的命运或许将由你彻底改写。
